风不笑IP属地:内蒙古·呼和浩特 发布于17分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(😵)为项目听觉印象最重要的组成部分之(🏁)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🛵)“听觉子”,以周(✋)期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适(🌠)应”,不(bu)应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和差(cha)异化;要给(🎗)制(zhi)作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下(🕵)仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。