面包不如馒头IP属地:吉林·松原 发布于10分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游(you)戏产业的(🚳)高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏音乐开始从(cong)“幕后”走到“台前”,游戏(🔺)音乐也不再(🤝)只是一段段承(💻)载游戏内容的声(🤫)韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话、交(🔲)流的窗口。 “作为数字艺术产业(🥀)(ye)发展变革的亲历者,我有(✏)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(🐫)魂(👥)’的转变,从小众圈层到主流社会(hui)的(de)‘破(po)圈’。 游戏音(🌬)乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(🐣)对内容品质的追求、产(🎌)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字(🏀)出版协会常务副理事长(zhang)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(💛)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(🐧)身临其境的体验。 同时,随着全球(📬)游戏市(shi)场的不(bu)断扩大和(🔂)文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也(🥫)将在跨文化传播中(zhong)发挥更加重要的作用。 通过对产(🖤)业化、商业化(hua)的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为(wei)代表的创新业态,已(yi)成为游戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(👮)化属性正不断凸显,不再只(🆔)(zhi)是一段(duan)段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平(🏅)台之一。 这也与‘海派(🕎)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(shen)特质高度契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委(wei)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’(📺)的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🧀)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(jie)区(qu)的资(🐘)源(yuan)优势,将线上‘(🙀)流量’化为线下‘留量’,探(tan)索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式(👈)。 徐汇区将持续推动游戏(🥓)产业高质(zhi)量发展,助力游戏音乐(👯)迸发新动能。