诨名大米IP属地:吉林 发布于19分钟前
爱网(🉐)易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出(chu),游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(🔼)要依托不同(tong)的需(🏯)求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进(📁)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信(🥩)(xin)玩家的(🍳)音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求所(😷)谓“传唱度”,敢于走相对小众(🧢)的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(🦑)风格类型之下仍然(🔖)保持足够(🍩)的创造力和产出品质。