三木康一郎IP属地:山东·东营 发布于41分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🔟)项目听觉(😧)印象最(zui)重要的(de)组成(🚞)部分之一,需(🎦)要依托不同(🕓)的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第(👞)五(🏙)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(🚲)养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音(yin)乐路线以保持强(👟)风格化和差异化;要给制作人一定(🛫)(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。