丫丫不学语IP属地:江西·景德镇 发布于27分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指(🔩)出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要(👹)的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探(tan)索,《第(😯)(di)五人(💅)(ren)格》对此(🤳)进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望(🎊)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小(🐮)众的音乐路线以保(💢)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够(😖)的创造力和(🎙)产出品质。