西门飘血IP属地:吉林·长春 发布于11分钟前
东归英雄蜕变:从被“听见”到(dao)被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(👰)(hou)”走到(🍎)(dao)“台(tai)前”,游戏音乐也不再只是一段段承(🍳)载游戏内容的声韵律动,而是(〰)逐渐成(📍)为(🗼)承载文(wen)化(🌸)(hua)内涵、跨界(✳)融合的重(chong)要依托,成为全(🧓)球多元(🛴)文化平等对话、交流的窗口。 “作(🦒)为数字艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离(🦂)不开游戏音乐对内容品质(🍼)的追求、产业赋能的探索以及(ji)多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞(⏲)中表示,随着技术的(de)不断进步,如虚拟现实、人工智能等(🔹)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体(ti)验。 同时,随着全球游戏市场的不断(duan)扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加(🧘)重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐(le)也正经历着从被“听见”到被“看见”的(🍭)产业变革。 以虚拟演出、周边开发(🆎)、游戏、线(xian)下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(🦎)注脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸显,不(bu)再只(🍫)是一段段(duan)声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平(ping)台(tai)之一。 这也与‘海派(pai)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并(🏸)蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上海市徐汇(🦃)区委常委、宣传部部长(zhang)赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏(xi)音乐能够继续(📏)行稳(💴)产业化、商业化的探索(🔴)步伐(🖨),发挥徐(xu)汇游戏产业和衡复(🛠)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探(🙄)索历(🐎)史(shi)文脉与数字创意相融,潮流文(🛐)(wen)化与市井烟火交织的创(🌃)新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发(fa)新动能。