伊利亚赫尔扎诺夫斯基IP属地:河南·郑州 发布于24分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🌭)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象(xiang)最重要的组成部(🕴)分之(🧘)一,需要依托不同的需求类型做出相(xiang)应(ying)的风格探索,《第五人(💐)格》对此(ci)进行了大量尝试并(bing)逐渐塑(su)造了多(❄)个“听(🕕)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🖼)类型之下仍然保持足够(🔞)的创造力和产出品质。