风一声IP属地:山东·潍坊 发布于37分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之(💰)一,需(🤳)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期(🔐)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🏥)功利性的追求所谓“传唱(♊)度”,敢于走相对小众的音乐路线以(📎)保(🚋)持强风格(🆎)化和差异化;要给制作人一定(ding)的发(fa)挥(🦒)空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🕢)的创造力和产出品质。