华歆IP属地:河北·承德 发布于37分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(🦃)游(you)戏产业(ye)的高速(su)发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到(dao)“台(🥦)前”,游戏音(yin)乐(le)也不再只是一段(duan)段承(🧠)载游(you)戏内容的(de)声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的(de)重(chong)要依托,成为全球多元文化平等对(dui)话、交流的(de)窗口。 “作为数字(🔭)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容(🔐)灵魂’的转变,从小众圈层到主流(🐥)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(🐔)追求、产业赋能的探索以及多元(🌳)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(🎃)示,随着技术(shu)的(🌛)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用(🤶),将为游戏音乐带来(🚪)更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的(🎰)日益频繁(fan),游戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发(fa)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音(🥖)乐也(ye)正(zheng)经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融(😶)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音(🌻)乐的文化(hua)属性正不断凸显,不再只是一段段声韵(yun)律动,而是(shi)成为多(duo)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(🛂)川、兼(⛴)容并蓄的精神特质高度契(🍄)合。 ”上海市(shi)徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前(🤴)’的游戏(💦)音乐能够继续行稳产业化(🚄)、商业(🐊)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(le)街区的资源优势(shi),将线上‘流量’化为线(xian)下‘留量’(📘),探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交(🏚)织(🏔)的创新(🐫)模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(liang)发(🙈)展(💉),助力游戏音乐迸发新动能。