木林森444IP属地:四川 发布于4分钟前
网易游戏(xi)《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要(yao)的(💻)组成部分之一,需要依托不同的需求(📡)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了(📳)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(😧)的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求(🙀)所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差(cha)异(🚻)化;要给制作(🔑)人一(👪)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🎁)持足够的创造力(li)和产出品质。