唐樽IP属地:湖北·荆州 发布于12分钟前
蜕变:从(cong)被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(😰)性日(🚖)益显现的游戏音乐开(🏃)始从“幕后”走到(🤠)“台前(qian)”,游戏音乐也不再只是一段(🔫)段承载游戏(xi)内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(👀)球(🌷)多元文化(hua)平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(ge)的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(😾),从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(✖)乐产业的‘蝶变’离不开(🐛)游(you)戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音像(📴)与数字(zi)出版(🌪)协会常务(wu)副理事长兼秘书长敖然在致(🎪)辞中表(biao)示,随着(🙄)技术的不断进步,如虚拟现实、人(🍩)工智能等新兴技术的应用(yong),将为游戏音乐带来更加身临其境的(de)体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断(duan)扩大和文化交流的日益频(⚫)繁(🏺),游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业化、商(🐘)业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到(dao)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创(chuang)新业态(tai),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(㊙)性正不断凸显,不再只是一段段声韵(yun)律(👀)动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(☕)(chuan)部部长赵懿表示,“希望走(😛)到‘台前’的游戏音乐(🎊)能(🐞)够继续行稳产业化、商业化(😈)的探索步伐,发挥徐汇游戏产(chan)业和(he)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(shi)文(wen)脉与数字创意相融,潮流文(🌿)化(🤖)与市井烟火(🔴)交(jiao)织的创新模式。 徐汇区将持续推动(dong)游戏(🏎)产业高质量发展,助力游戏(🔌)音乐迸发新动能。