林贤真IP属地:四川·遂宁 发布于41分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组(zu)成(🔕)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探(tan)索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐(🤰)塑造了多个“听觉子”,以周(🛃)期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(😩)乐审美“自适应”,不应去功利(👪)性(🦗)的追求(📣)所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路(🧐)线以保(bao)持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一(🖲)定的发(🗳)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。