手抖打错字IP属地:浙江·台州 发布于49分钟前
欢笑老弄堂网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(📎)出(chu),游戏音乐作(🙂)为项目听觉印(yin)象最重要的(de)组成部分之一,需(🧖)要(🌌)依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🏢)量尝试并逐(🥈)渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以(yi)周期性活(🗡)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定的(🎌)发挥(📜)空间,同一风格类型之(📵)下仍(👊)然保持足够的创造力和产出品质。