摇滚之星IP属地:河南·濮阳 发布于4分钟前
极限S:羽毛球篇网易游(🔏)戏《第(di)五人格》音乐(⏮)负责人王景(🌯)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一(yi),需要(💧)依托不同(tong)的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(🏬)的音乐审美“自适(⚓)应”,不(bu)应去功利性(xing)的(de)追(🕶)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(🗄)持(chi)强风格化(🥒)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍(🗂)然保持足够的创造力和产出品质。