开心不打烊IP属地:广东·揭阳 发布于43分钟前
露华浓网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应的风(🕦)格探(tan)索,《第五人格》对(dui)此(ci)进行了(🕒)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(⏺)”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相(👓)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(👲)作人一定的发(🎗)挥空间,同一风格(🏌)(ge)类型之下(♐)仍然保持足够的(⌛)(de)创造力和产出品质。