寒冰曳IP属地:贵州·黔西南 发布于3分钟前
披荆斩棘3“游戏音乐制作需要复合型人才,需(xu)要(⛔)有精深的音乐造诣,又要对游(you)戏开发有(you)着深刻理解,能(neng)根据(🔵)实游戏(xi)使用环境来作曲并且将音乐以精巧的设计和规则放入游戏并(🚰)对结果负责的人才。 ”米哈(ha)游《崩坏:星穹铁道》音乐制作人宫奇表示,这种音乐人才要根据游戏(😞)节奏灵活调整作曲手法,使其高度适配于实际游戏体(ti)验;根据游戏类型(xing)设计游戏内的(🕔)音乐使用规则;以开发者的思维沟通,通(👌)过对程序(xu)算法和(he)游戏开发流程的学习掌握,在沟(🎥)通过程中能直击要害,降低沟通成本。