行者自知IP属地:河北·保定 发布于17分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🍰)听觉印象最重要的组(🏂)成部分(fen)之一,需要(🌈)依(yi)托不(🥁)同的需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐(🐏)培养听觉期望。 同(tong)时,游戏(🥕)音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(📥)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍(🌌)然保持足够的创造力和产出品质。