承神IP属地:湖北 发布于11分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够(gou)参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思(si)路,游戏音乐可(⏳)以考虑授权、共建(🚋)或者制作委员会的形式让专业团队根据优质(📀)(zhi)内容做符(😣)合线(xian)下商(shang)业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离(🌝)(li)不(bu)开专业人才的智(🌄)力支(zhi)持某种意义上,培养音乐人才的本质是(🏘)培养复合型(xing)人才。