西蒙斯通IP属地:安徽·铜陵 发布于59分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指(❕)出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的风(🕝)格探索,《第五人(👭)(ren)格》对此进行了大量(🔣)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(😝)去功利性的追(😤)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(⏲)乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制(zhi)作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的(🔕)创造力和产出品质。