金志勋IP属地:山东·莱芜 发布于52分钟前
双面总裁我们在实践中不断(❔)总(🔖)结,其中重(chong)要的经验就是,设计语言(📨)要有故事性,这(🕴)也是文创与其他(🏖)商品最大的不(bu)同。 用文创讲故事,考验的(✋)是(shi)设计师文化理解的(de)能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体(ti)育精神,还要承载举办地历(🐞)史人文、景观生态、城市现代化发展等(deng)意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化(hua)宝库,寻找设(💎)计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北(bei)京奥(🔕)运会(hui)文创产品,我们向资深学者请教,吸(xi)收传统文化(🕎)知识,还邀请艺术家、设计师集思广益(🔁),深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计(🙍)出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到(dao)文创主题,就有了讲(jiang)述故事(shi)的思路(lu)。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么(📅)样的文化(hua)气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路(💑)是敞开大门迎接(📌)八方宾(bin)朋,热情充沛地把最(⭐)好的自己(👡)展示给世(shi)界,那么在(👯)2022年北京冬奥会(hui)文创设计中(👃),我们的心态更加自信(🆑)平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓(🦑)娓道来。