末羽IP属地:河南·鹤壁 发布于19分钟前
蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日(🏰)(ri)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(📥)。 “作为数字(zi)艺(🌆)术产业发(fa)展变革的亲历(🔏)者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(🚳)’到‘(🧐)内容灵魂’的转变(👈),从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(🐫)(chan)业的‘(🤝)蝶变’离不(🧓)(bu)开游戏音乐对内容品质的追求、产业(ye)赋能的探索以(yi)及多元文化的交流。 ”中国音(♑)像与数字出版协会常务副理事长(🈯)兼秘书长敖(ao)然在致辞中表示(✝),随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(🦊)加身临其境的体验。 同时(🚨),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化(🃏)传播中发挥更(geng)加重要的作(zuo)用。 通过对产业化、商业化的持续探(tan)索,游戏音(🚮)(yin)乐也正经历(li)着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以(yi)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为(wei)代表(🚃)的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产(🅱)业赋能(😆)的最佳注脚(jiao)。 “游戏音乐的文化属(shu)性正不断凸显,不(🐀)再(💍)只是一段段声韵律动,而是(🌪)成为多元文化交流的重(chong)要(🐏)平台之一(yi)。 这也与‘海派(💫)文化’所蕴含(🔽)的海纳百川、兼容并蓄的精神特(te)质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(dao)‘台前’的游戏音乐(le)能够继(ji)续(xu)行(🔩)稳产业化(hua)、商业化的探索步伐,发挥徐汇游(🚣)戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量(👋)’,探(tan)索历史文脉(🚾)与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的(de)创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动游(🍧)戏产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动能。