兜里有粒糖IP属地:河南·鹤壁 发布于9分钟前
吞噬星空网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🙅)成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(🏐)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(⛵)相信玩家的音乐(le)审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓(🔶)“传唱度”,敢于(💿)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给(💩)制作人一定的发挥(🚕)空(🌬)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产(💅)(chan)出品质。