静夜寄思IP属地:湖南·衡阳 发布于42分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周(zhou)期性的市场营销活动,并不是一个可持续(🌮)发展的商业模(⤵)式,玩(wan)家能够参与的人数也非常有限(🥖),“我们可(🧢)以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共(🚕)建或者制作委员(yuan)会的形(🐦)式让(rang)专业团队根据优(you)质内容做符合线下商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开(kai)专业人才的智(zhi)力支持某(🌫)种意(🤐)义上,培养音乐人才的本质是(🌬)培养复合型人才。