司徒少雄IP属地:河南·信阳 发布于44分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属(🍓)性日益显现的(de)游戏(xi)音乐(⏹)开始从“幕后”走(💈)(zou)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游(🔯)戏内容的声韵律动,而是(🥘)逐渐成为承(cheng)载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(❣)球多元文化(🕝)平等对话、交流的(🕹)窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(🔛)魂’的转变,从小众圈层到主流(🤛)社会的(🥌)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容(🚇)品质的追(🦏)求、产业赋能的探(tan)索以及多元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会(🏵)(hui)常(chang)务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示(shi),随着(zhe)技术的不(bu)断进步(bu),如(ru)虚拟现实、(🛐)人工(🤹)智能等新兴技术(shu)的应用,将为游戏(🆑)音乐带(dai)来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(duan)扩(🎷)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐(le)也将在跨文化传播中发挥更加重要的作(👦)用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也(🧓)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(🔏)(shu)性正不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵(yun)律动,而是(shi)成为多(💂)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’(💶)所(suo)蕴含(🎐)的海纳百川、兼容并蓄的(💻)精神特质高度(du)契合。 ”上海市徐(🈯)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示(shi),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(🧘)产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(yin)乐(le)街区的资源优(📪)势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与(🈳)市井烟火交织的创新模(🧙)式。 徐汇区将持续(🥜)推动(dong)游戏产业(🥍)高质量发展,助力游戏音(yin)乐迸发新动能。