密码不能为空IP属地:江苏·泰州 发布于30分钟前
网易游戏《第五人(🍾)(ren)格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的(💜)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(👾)期性活动音乐培养听觉(🐈)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功(🥥)(gong)利性的追求所谓“传(💏)唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保(bao)持强风格化和差(🐮)异化(🤦);要给(⏹)制作人(🐀)一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创(chuang)造力和产出品质(zhi)。