万事皆虚IP属地:河南·平顶山 发布于42分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🤢)景(jing)飞指出(🔋),游戏音乐作为项目听觉印象最(😕)重要的(de)组成部(bu)分之一,需要依托不同的需求类型做(🗂)(zuo)出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望(🛏)。 同时,游戏音(🌱)乐相信(👛)玩家的(👮)音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性(🌙)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(🏫)以保(bao)持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(🎈)的(de)创造力和产出品质。