娜丁拉巴基IP属地:甘肃·武威 发布于32分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负(🧗)责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(🍻),需要依托不同的需求类型(xing)做出相应的(de)风格探索,《第五(📅)人格》对(🃏)此进行了(💔)大量尝试并(🕘)逐渐(jian)塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信(✂)玩家的音乐(le)审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(👢)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(🎉)发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够(🖊)的创造力和产出品质(🏔)。