六耳伪人IP属地:浙江·绍兴 发布于57分钟前
兄弟网易游(you)戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出(🍿),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🅿)成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑(📋)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🤩)。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利(💧)性的追求所谓“传唱度(🌀)”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风(✝)格(ge)化和差异化;要给制(zhi)作人(ren)一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足(🌎)够的创造力和产出品质。