沅芷IP属地:吉林·通化 发布于11分钟前
网(🍙)易游(you)戏(🤞)《第五人(😥)格》音(yin)乐负责人王(⏳)景飞指(🚢)出(chu),游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(🏤)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传(♑)唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格(😛)化和(🎚)差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(✖)创造力和产出品质。