木有才OIP属地:上海市 发布于1分钟前
这就是生活网易游戏《第(di)五人(ren)格》音乐负责人王(🤤)景飞指(🔉)出,游戏音乐作为项目(💍)听觉印象最重要的组成部(👑)分之一,需要依托不同的需(💧)求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试(shi)并逐渐塑造(zao)了多个“听(🉑)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐(🔸)相(xiang)信(🐓)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(📭)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同(💄)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(🛠)。