溥枫IP属地:湖北·潜江 发布于11分钟前
全媒体大开讲同时(shi),游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场(🚊)景需(🥗)(xu)求(qiu)等等,如(ru)今游戏音乐(le)凭借优异的品质,影响力已经突破到更广泛的(✖)用户(⏯)圈层。 “游戏音乐曾(🙊)有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对(dui)音乐质量(🙀)、价值没有(🦉)清晰的认知,游(you)戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他(ta)们对音乐的品(🏃)质,提出了更高的需求,我们也(ye)在陪用户一(🌀)起成长。